Highfive

Mach mit beim High Five Summer Fun Cup! Erlebe einen entspannten Sommertag voller Kletterspaß, guter Stimmung und gemeinsamer Erfolgserlebnisse am Kletterzentrum Kiel.

Also: Team bilden, anmelden und dabei sein!

Der High Five Summer Fun Cup wird euch vom DAV Kiel und dem Sportzentrum der CAU Kiel präsentiert und bringt Kletterinnen und Kletterer aller Leistungsstufen zusammen. Geklettert wird in Teams von zwei bis fünf Personen. Wer noch kein Team hat, kann sich trotzdem anmelden – wir helfen vor Ort dabei, passende Teams zusammenzustellen. Gemeinsam sammelt ihr Punkte und wählt eure Routen selbst. Durch verschiedene Wertungen haben nicht nur die stärksten Teams Chancen auf tolle Platzierungen. Im Vordergrund stehen Fairness, Gemeinschaft und die Freude am Klettern.

    Alle Infos in Kürze

  • Austragungsort: DAV Kletterzentrum Kiel
  • Datum: 15.8.2026 um 11 Uhr
  • Dauer: ca. 4 Stunden, danach Open End
  • Startgeld: 10 € pro Person, bitte bar mitbringen
  • Zuschauen: kostenlos
  • Boulderpilz: freie Nutzung während der Veranstaltung
  • Anmeldung: online über das Formular am Ende dieser Seite
  • Getränke: im Vereinsheim von Holsatia
  • Verpflegung: bitte selbst mitbringen. Bei gutem Wetter stellen wir Grills bereit.

Ausgetragen wird der Cup im DAV Kletterzentrum Kiel. Alle Infos zum Kletterzentrum und wie dort hinkommst findest du unter www.dav-kletterzentrum-kiel.de

Mehr Informationen zum Ablauf findet ihr in den Fun-Cup-Regeln.

Die Teilnahme erfolgt in Teams und ist nur mit vorheriger Anmeldung möglich.

Kinder und Jugendliche sind herzlich willkommen. Bitte beachtet, dass sie während der Veranstaltung von ihren Eltern oder Erziehungsberechtigten begleitet, betreut und beaufsichtigt werden müssen.

Extra-Challenge: Speedklettern

Wer nach dem Fun Cup noch Lust auf eine zusätzliche Herausforderung hat, kann sich beim Speedklettern mit anderen messen. Hier zählen Schnelligkeit, Technik und ein wenig Mut. Die Teilnahme ist freiwillig und unabhängig von der Fun-Cup-Wertung.

Disziplinen
Ich bin
Alter

Der High-Five-Fun-Cup wird ausgerichtet von:

High Five - Alle Regeln

Teams

  • In einem Team sind mind. 2 und max. 5 Personen.
  • Nur eine Person aus dem Team darf zurzeit klettern, d.h. die Füße eines Teammitglieds verlassen erst den Boden, wenn das vorherige wieder unten angekommen ist.

Organisation der Seilschaften und Fairness

  • Wenn man eingebunden ist, hat man einen Versuch. Dieser endet entweder erfolgreich am Top oder als Fehlversuch mit Fallen oder Sitzen im Seil. Dann werdet ihr sofort abgelassen. Nach eurem Versuch macht ihr die Route ggf. zügig frei für die nächsten. Zu einem späteren Zeitpunkt könnt ihr die gleiche Route aber wiederholen.
  • Nach einem Versuch muss entweder die kletternde Person oder der Sektor gewechselt werden. Man darf nicht eingebunden bleiben und ein zweites Mal genau dort klettern.
  • Man kann sich als Seilschaft an einem Sektor anstellen. Nach dem Versuch der vorherigen Seilschaft ist man an der Reihe, egal ob er erfolgreich oder ein Fehlversuch war.
  • Klettert ihr auf direkt benachbarten Routen, sprecht euch ab, ob und wo es Probleme geben könnte! Wer zuerst in eine Route einsteigt, hat Vorfahrt. Im Zweifel entscheidet das Los.
  • In dem Moment, in dem die Zeit vorbei ist, darf der laufende Versuch noch beendet werden. Man darf keinen neuen Versuch starten.

Wertung

  • Nur durchgestiegene Routen zählen und geben Punkte.
  • Man kann für dieselbe Route mehrmals Punkte bekommen.
  • Sobald ihr im Seil sitzt oder fallt, gibt es keine Punkte für diesen Versuch.
  • Routen geben Punkte entsprechend ihrem Schwierigkeitsgrad. Für eine 5 gibt es 5 Punkte.
  • Vorstieg und TopRope sind heute gleichwertig und machen in der Wertung keinen Unterschied.
  • + und - sind für die Wertung irrelevant. Für eine 5+ sowie für eine 5- gibt es 5 Punkte.
  • Eine Route zählt als geschafft, sobald
    • im TopRope beide Hände den obersten Griff berühren
    • im Vorstieg die Umlenker eingeklippt wurden
  • Die Teams notieren ihre Versuche selbstständig auf ihrem Laufzettel.
  • Gewinnen kann man in den Kategorien: 5er, 6er, 7er, 8er, Gesamtwertung.
  • Man tritt automatisch in allen Kategorien an.

TopRope und Vorstieg

  • TopRope nur in den bekannten Sektoren, nicht irgendwo anders.
  • Ihr dürft in den TopRope-kompatiblen Sektoren auch vorsteigen. Auf dem Weg nach unten werden Exen ausgeklippt. Ausnahme: wenn es mit der nachfolgenden Seilschaft abgesprochen ist, dass es nicht notwendig ist.
  • Wo Seile hängen, werden genau diese benutzt. Für alle anderen Routen benutzt ihr eigene Seile.
  • Nachsteigen ist nicht erlaubt. Ausnahme: Wenn in TopRope-Routen vergessen wurde, die Exen auszuklippen.